Domain Model – Domain Logic Patterns (PoEAA)
Модель предметной области (Domain Model) – объектно-ориентированный шаблон проектирования. Цель проектирования предметной области – определение бизнес-объектов, которые представляют реальные сущности предметной области. При использовании модели предметной области бизнес-сущности и сущности предметной области включают и поведение, и структуру. Иначе говоря, бизнес правила и отношения инкапсулированы в модели предметной области. Проектирование предметной области требует глубокого анализа предметной области и, как правило, не сопоставляется с реляционными моделями, используемыми большинством баз данных. Применяйте модель предметной области, если предметная область содержит сложные бизнес-правила, если создается насыщенный клиент, и модель предметной области может инициализироваться и удерживаться в памяти. Модель предметной области не может применяться при работе с бизнес-слоем, не сохраняющим состояние, который требует инициализации модели предметной области при каждом запросе.
Реализация модели предметной области означает пополнение приложения целым слоем объектов, описывающих различные стороны определенной области бизнеса. Одни объекты призваны имитировать элементы данных, которыми оперируют в этой области, а другие должны формализовать те или иные бизнес-правила. Функции тесно сочетаются сданными, которыми они манипулируют. Объектно-ориентированная модель предметной области часто напоминает схему соответствующей базы данных, хотя между ними все еще остается множество различий. В модели предметной области смешиваются данные и функции, допускаются многозначные атрибуты, создаются сложные сети ассоциаций и используются связи наследования. В сфере корпоративных программных приложений можно выделить две разновидности моделей предметной области. "Простая" во многом походит на схему базы данных. Представление бизнес-логики и содержит, как правило, по одному объекту домена в расчете на каждую таблицу. "Сложная" модель может отличаться от структуры базы данных и содержать иерархии наследования, стратегии и иные типовые решения, а также сложные сети мелких взаимосвязанных объектов.