Шаблоны проектирования "банды четырёх (GoF)"
Статья о Шаблонах (или паттернах) проектирования. Паттерны описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
Статья о Шаблонах (или паттернах) проектирования. Паттерны описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
Самые популярные и часто задаваемые вопросы на собеседованиях .Net разработчика.
В этом руководстве мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных элементов пользовательского интерфейса, когда и почему вы можете их использовать.
В этой статье говорим про использование ChatGPT в IT. От генерации кода, юнит тестов и front-end клиентов, до генерации CV, Job description'ов и скриптов видео роликов и многое другое.
В этой статье рассмотрим алгоритмы: Geohashing, Quadtree, Consistent hashing, Leaky Bucket, Token Bucket и Trie, которые смогут вам пригодиться на собеседовании по System design
Довольно часто разработчики, начиная работать с LINQ методами, не до конца понимают принцип их работы, в этой статье объясняем как работают основные LINQ методы с помощью иллюстраций