Паттерн «Посредник» (Mediator)

Паттерн «Посредник» (Mediator)

Назначение: Паттерн Посредник (Mediator) представляет такой шаблон проектирования, который обеспечивает взаимодействие множества объектов без необходимости ссылаться друг на друга. Тем самым достигается слабосвязанность взаимодействующих объектов.
Другими словами: посредник — это клей, связывающий несколько независимых классов между собой. Он избавляет классы от необходимости ссылаться друг на друга, позволяя тем самым их независимо изменять и анализировать.

Когда используется паттерн Посредник?

  • Когда имеется множество взаимосвязаных объектов, связи между которыми сложны и запутаны.

  • Когда необходимо повторно использовать объект, однако повторное использование затруднено в силу сильных связей с другими объектами.

UML схема паттерна Mediator:

UML схема шаблона медиатор

Реализация шаблона на .NET

  public abstract class Mediator
    {
        public abstract void Send(string msg, Colleague colleague);
    }

    public abstract class Colleague
    {
        private Mediator mediator;

        public Colleague(Mediator mediator)
        {
            this.mediator = mediator;
        }

        public virtual void Send(string message)
        {
            mediator.Send(message, this);
        }
        public abstract void Notify(string message);
    }
    // класс заказчика
    public class CustomerColleague : Colleague
    {
        public CustomerColleague(Mediator mediator)
            : base(mediator)
        { }

        public override void Notify(string message)
        {
            Console.WriteLine("Сообщение заказчику: " + message);
        }
    }
    // класс программиста
    public class ProgrammerColleague : Colleague
    {
        public ProgrammerColleague(Mediator mediator)
            : base(mediator)
        { }

        public override void Notify(string message)
        {
            Console.WriteLine("Сообщение программисту: " + message);
        }
    }
    // класс тестера
    public class TesterColleague : Colleague
    {
        public TesterColleague(Mediator mediator)
            : base(mediator)
        { }

        public override void Notify(string message)
        {
            Console.WriteLine("Сообщение тестеру: " + message);
        }
    }

    public class ManagerMediator : Mediator
    {
        public Colleague Customer { get; set; }
        public Colleague Programmer { get; set; }
        public Colleague Tester { get; set; }
        public override void Send(string msg, Colleague colleague)
        {
            // если отправитель - заказчик, значит есть новый заказ
            // отправляем сообщение программисту - выполнить заказ
            if (Customer == colleague)
                Programmer.Notify(msg);
            // если отправитель - программист, то можно приступать к тестированию
            // отправляем сообщение тестеру
            else if (Programmer == colleague)
                Tester.Notify(msg);
            // если отправитель - тест, значит продукт готов
            // отправляем сообщение заказчику
            else if (Tester == colleague)
                Customer.Notify(msg);
        }
    }

Схема примера использования паттерна "посредник" в реальной жизни:

Шаблон "Посредник"

Резюме:

  1. «Посредник» — это один из самых распространенных паттернов проектирования. Они десятками используются в любом приложении, хотя в именах классов это практически никогда не отражается.
  2. В классической реализации паттерна «Посредник» независимые классы не знают друг о друге, но знают о существовании посредника и все взаимодействие происходит через него явным образом.
  3. Очень часто слой приложения играет роль посредника: объединяет вместе доменные и сервисные слои и обеспечивает поведение, уникальное для конкретного приложения.

Примеры реализации паттерна в .NET Framework

«Посредник» — это паттерн, который не проявляется в открытом интерфейсе модуля или библиотеки, поэтому примеры использования нужно искать в реализации .NET Framework или пользовательском коде. Тем не менее примеров использования паттерна «Посредник» в .NET-приложениях довольно много.

  • В Windows Forms любая форма по своей сути представляет собой посредник, объединяющий элементы управления между собой: форма подписывается на события одного элемента управления и в случае изменения состояния уведомляет бизнес-объекты или другие элементы управления. 
  • Класс EventAggregator, активно используемый в WPF и за его пределами, и является примером глобального посредника для связи разных независимых компонентов между собой.
  • В паттернах MVC (Model — View — Controller, «Модель — представление — контроллер») и MVP (Model — View — Presenter, «Модель — представление — презентер»), Controller и Presenter выступают в роли посредника между представлением и моделью.
  • Паттерн Producer/Consumer («Поставщик»/«Потребитель») является еще одним примером паттерна «Посредник». В этом паттерне потребитель и поставщик не знают друг о друге и общаются между собой за счет общей очереди, которая является посредником. В случае .NET Framework таким посредником может служить BlockingCollection.
0 2K 03.09.2016 16:31

Комментарии:

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии