Объяснение Hoisting в JavaScript с помощью визуализации

Объяснение Hoisting в JavaScript с помощью визуализации

Это перевод статьи Лидии Холли, где она разбирает такое понятие как Hoisting.

Hoisting — это один из тех терминов, о котором слышал каждый разработчик JS, потому что вы наверняка гуглили ошибку и попали на StackOverflow, где вам объяснили, что эта ошибка была связана с "hoisting" 🙃 Итак, что такое hoisting? 

Если вы начинающий в разработке на JavaScript, возможно, вы столкнулись с «странным» поведением, когда некоторые переменные undefined, возникают ошибки ReferenceErrors и т.д. Hoisting часто объясняется помещением переменных и функций в начало файла, но нет, это не то, что происходит на самом деле, давайте разбираться почему так.

Когда JS-движок получает наш скрипт, первое, что он делает, - это сетапит память для данных в нашем коде. На этом этапе код не выполняется, просто все готовится к выполнению. Способ хранения объявлений функций и переменных отличается. Функции хранятся со ссылкой на всю функцию:

functions hoisting

С переменными все немного иначе. ES6 представил два новых ключевых слова для объявления переменных: let и const. Переменные, объявленные с помощью ключевого слова let или const, сохраняются неинициализированными:

uni

Переменные, объявленные с помощью ключевого слова var, сохраняются со значением по умолчанию undefined.

undefined var

Теперь, когда этап создания завершен, мы можем фактически выполнить код. Давайте посмотрим, что произойдет, если у нас есть 3 оператора console.log вверху файла до того, как мы объявим функцию или любую из переменных.

Поскольку функции хранятся со ссылкой на весь код функции, мы можем вызывать их даже перед строкой, в которой мы их создали.

console

Когда мы ссылаемся на переменную, объявленную с ключевым словом var перед их объявлением, она просто возвращает значение по умолчанию, с которым она была сохранена: undefined. Однако иногда это могло привести к «неожиданному» поведению. В большинстве случаев это означает, что вы ссылаетесь на него непреднамеренно (вы, вероятно, не хотите, чтобы он действительно имел значение undefined) 😬

console 2

Чтобы предотвратить возможность случайной ссылки на неопределенную переменную, как мы могли бы с ключевым словом var, при каждой попытке доступа к неинициализированным переменным выдается ошибка ReferenceError. "Зона" перед их фактическим объявлением называется временной мертвой зоной: вы не можете ссылаться на переменные (включая классы ES6!) До их инициализации.

console 3

Когда движок передает строку, в которой мы фактически объявили переменные, значения в памяти перезаписываются значениями, с которыми мы их фактически объявили.

hoisting

Резюме: функции и переменные хранятся в памяти execution context'a до того, как мы выполним наш код. Это называется Hoisting.

 

0 177 13.08.2020 10:27

Комментарии:

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии